Blender 3.5 memperkenalkan backend kompositor berbasis GPU baru dan alat penata rambut yang lebih baik

Blender 3.5 memperkenalkan backend kompositor berbasis GPU baru dan alat penata rambut yang lebih baik

Blender Foundation telah meluncurkan Blender 3.5.0, rilis poin 3.x terbaru dari rangkaian kreasi 3D lintas platform yang populer dan kuat. Rilis baru ini menawarkan beberapa fitur baru, termasuk kompositor viewport bertenaga GPU dan pemahat perpindahan vektor.

Sorotan utama Blender 3.5, bagaimanapun, adalah bahwa ia membangun secara besar-besaran pada sistem rambut berbasis kurva yang diperkenalkan di versi 3.3 dengan penambahan ‘aset rambut’, 26 tekstur pra-bangun pengguna dapat dengan mudah menarik dan melepas ke model yang ada .

Aset merupakan bagian dari perpustakaan Essentials baru, dan teksturnya dibagi menjadi beberapa kategori: Deformasi, Pembangkitan, Pemandu, Utilitas, Baca, dan Tulis. Fiturnya tidak terbatas pada rambut manusia saja, tetapi semua jenis tekstur, termasuk bulu dan bahkan rumput.

Contoh dari setiap jenis termasuk panduan rumpun, ikal, dan kepang, bersama dengan efek deformasi keriting, halus, dan gulung.

Sorotan lainnya termasuk peluncuran backend kompositor berbasis GPU baru. Ini merupakan langkah maju yang besar untuk 3D Viewport, memungkinkan pengguna dengan sistem grafis yang didukung untuk membuat model sementara kompositor dan efek masih aktif. Beberapa fitur belum diterapkan — pengguna dapat melacak status proyek di sini. Pada catatan terkait, build macOS sekarang memanfaatkan Metal secara asli, menghasilkan peningkatan kinerja yang besar untuk rendering EEVEE serta pemutaran animasi.

Di tempat lain, Draw Brush mendapatkan dukungan untuk Vector Displacement Maps (VDM) dalam mode sculpt, sementara Cycles mendapatkan akses ke light tree untuk sampel adegan yang lebih baik yang berisi banyak sumber cahaya, menghasilkan hasil yang lebih detail dan tidak terlalu berbintik. Catatan: fitur ini belum tersedia untuk mereka yang menjalankan chip grafis AMD.

Perpustakaan Pose animasi menambahkan pintasan dan opsi baru untuk merampingkan alur kerja, dan ada juga operator Kemudahan baru di Editor Grafik untuk menyelaraskan kunci dengan cepat dalam kurva eksponensial. Ada juga dukungan untuk mengimpor dan mengekspor file USDZ, yang merupakan arsip zip yang dirancang untuk berbagi konten yang dihasilkan dalam USD dengan mudah.

Seperti semua rilis Blender baru, highlight ini hampir tidak menggores permukaan dari apa yang baru di Blender 3.5. Daftar sorotan terperinci dapat ditemukan di bawah Catatan Rilis di situs utama Blender, sementara catatan rilis lengkap dapat dibaca di wiki Blender.

Blender 3.5.0 sekarang tersedia sebagai unduhan sumber terbuka gratis untuk Windows 64-bit, macOS dan Linux. Versi portabel juga tersedia untuk PC Windows.

Author: Kenneth Henderson